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lunes, 14 de mayo de 2012

Retroanálisis Streets Of Rage (Megadrive)


CIUDAD SIN LEY

La mítica portada de las versiones occidentales.
Inseguridad, miedo, violencia… La ciudad se ha convertido en un paraíso para delincuentes y demás personajes, de la peor calaña. Las fuerzas del orden restan abatidas y su ineficacia ante tal situación, alienta a los confidentes del crimen a proseguir con su infame plan. Mr X, líder de la organización criminal responsable del caos instaurado, promete sembrar el terror indefinidamente. Su poder es cada vez más acusado, su sombra acontece en cualquier esquina y gracias a su total influencia, logra aplacar cualquier atisbo de rebeldía. Pero todo reinado, al igual que el día, tiende a llegar al ocaso…

Citado argumento, supuso la base para que SEGA creara uno de los mejores Beat’em Up, de la historia: Streets Of Rage (Bare Knuckle, en Japón). El título, originalmente concebido para recreativas, surgió en el catálogo de la grandiosa Megadrive, en el año 1991. Y tras su abrumador éxito, para el resto de consolas de la compañía. 

Su mecánica es de lo más sencilla. Siguiendo las bases de los clásicos “yo contra el pueblo”, recorreremos las diferentes zonas -encarnando a cualquiera de los tres personajes seleccionables: Axel, Addam o Blaze- “repartiendo cariño” alrededor, ya sea en solitario o en compañía…

sábado, 5 de mayo de 2012

Trailer terrorífico de Spirit Camera The Cursed Memoir

EL TERROR SE HACE “REALIDAD” EN NINTENDO 3DS

Muchos títulos han acompañado a Nintendo 3DS desde su salida al mercado hace poco más de un año. Muchos de ellos aprovechando las nuevas virtudes que brinda la novedosa portátil de Nintendo, Pues Tecmo Koei va un paso más allá y nos presenta Spirit Camera The Cursed Memoir. Un particular Suvival Horror repleto de originalidad.


Una de las caracteriscas que más nos llamó la atención en Nintendo 3DS, era la incorporación de una cámara capaz de hacer uso de la realidad aumentada. Un recurso que nos permite interactuar con nuestro entorno, haciendo posible el hacer aparecer elementos e información solo con enfocar nuestra cámara.

Trailer Playstation All-Stars Battle Royale

LLEGAN LOS ALL-STARS DE PLAYSTATION

Una de las novedades que Sony tiene preparadas para la Playstation 3 en este 2012 es la confirmación de PlayStation All Stars Battle Royale. Un Beat'em up al más puro estilo Super Smash Bros creado por Shigeru Miyamoto y su gente de Nintendo.

La noticia era un secreto a voces, como vienen siendo últimamente en la compañía japonesa, tanto que ni siquiera se ha esperado a la celebración del E3 2012 para presentar el título en primicia.



Por la información que hemos podido recopilar, este nuevo juego para Playstation 3 es una clara copia al de Nintendo. Desde su mecánica de juego, un Beat'em up de 4 luchadores en pantalla con los personajes más representativos de la compañía, tales como, Kratos, Nathan Drake, Sly Raccoon, Parappa, entre otros. Junto con alguna incorparación estelar que seguro Sony nos tiene preparada.

lunes, 30 de abril de 2012

Análisis Fallout 3

LAS MISERIAS DEL HOMBRE

En portada, miembro de la hermandad del acero. 
Curioso ser es el hombre. Presume de una capacidad única; la racionalidad. No obstante, y a lo largo de su “corta” historia, los actos perpetrados por él nos indican, más bien, lo contrario. Esclavo de su propia visión de la realidad, el ser humano se ha desnaturalizado; perdiendo toda capacidad de empatía por sus semejantes, y a la par, jactándose de sus acciones en favor de éstos. Y es por esto que su futuro es la mayor de sus pesadillas. Pesadillas infundadas y tangibles. Pesadillas que nublan toda capacidad de raciocinio y comprensión, dando lugar a pensamientos desalentadores y catastrofistas.

Fallout 3 no pretende desmarcarse de dichas teorías, nada más lejos de la realidad. Haciendo todo un ejercicio de consciencia y autocrítica, los chicos de Bethesda nos muestran un universo decadente y post-nuclear, dónde los principios e ideales han sido enterrados en el olvido. En él, la lucha por la supervivencia propia es la principal, y única, premisa. Por supuesto, nuestro personaje no será una excepción. Bajo nuestra batuta, éste se desmarcará de la tendencia establecida, o por el contrario, seguirá siendo cómplice de la situación. Cabe decir que la totalidad de nuestras decisiones, tendrán una repercusión u otra, sobre ella.

domingo, 29 de abril de 2012

Opinión sobre la industria

A VUELTAS CON LA SEGUNDA MANO

Muchas son las premisas que dictan un cambio de política, en lo que al mercado de segunda mano se refiere. Parece ser que, la existencia de dicho mercado supone una lacra a extinguir. Llegando a ser su desaparición, pieza clave para la consecución de un correcto desarrollo de la industria.


Este papel "tan mono", es el pan nuestro de cada día...

Buen ejemplos, los tenemos en las continuas medidas adoptadas por las diferentes “third parties”. Éstas, al vislumbrar negocio en él, se han apresurado a “capar” diferentes características en sus títulos, mediante un “socorrido” sistema de códigos. Suponiendo un  agravio para el consumidor, puesto que si nos hacemos con una copia usada del disco, o extraviamos dichos códigos; perderemos funciones on-line del mismo, entre otras. Funciones que previo rembolso podremos disfrutar, claro está…

lunes, 23 de abril de 2012

Análisis de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations


MÁS Y MEJOR EN NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM GENERATIONS

Poco más de año ha pasado desde que la última aventura de nuestro ninja butanero más carismático del Manganime, hiciera su aparación en Playstation 3 y Xbox 360 con Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2. No conforme con eso, Namco Bandai y de nuevo los chicos de CyberConnect 2, nos obsequian con una tercera entrega de la saga, cuya pretensión es la de complementarse con las dos anteriores. De este proyecto nace Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations.

Primeramente, queremos puntualizar un par de cuestiones y dejar claro que no se trata de la tercera parte de la saga “Storm”, ya que ésta todavía se encuentra en fase de programación y se encuentra a la espera de que la serie finalice en Japón.

El manga de Naruto: Shippuden se encuentra en su fase final según palabras del autor, Masashi Kishimoto ¿Porqué os comentamos todo ésto previamente? Debido a que es costumbre en Japón, los videojuegos basados en Mangas que posteriormente son adaptados a TV, se rigen por el hilo temporal de ésta. Por lo que si la serie de TV no avanza, los videojuegos tampoco pueden hacerlo. Éste es el caso de Naruto Shippuden, que al verse en esta situación, los títulos que salgan hasta la fecha deben respetar el “Timeline” de la serie animación.

Namco Bandai, por su parte, ha decidido sacar a la luz esta supuesta tercera entrega para hacernos más llevadera la espera hasta lo que será el juego definitivo de Naruto para la actual generación de Consolas.

Interesante Playstation 3D TV

SONY PONE A LA VENTA PLAYSTATION 3D TV


Interesante apuesta de Sony para acercarnos la tecnología 3D a nuestros hogares, con una gran calidad y un precio muy competitivo. Se trata de PLAYSTATION 3D TV. Un televisor 3D que esperemos, tenga un buena acogida.


La compañía nipona nos presenta este gran periférico que hará las delicias de muchos usuarios que tenían en mente adquirir este tipo de tecnología.

Trailer God of War: Ascension

TRAILER Y NUEVOS DATOS DE GOD OF WAR: ASCENSION


Tanto en la red como en prensa especializada del sector, sabíamos que tarde o temprano Sony nos deleitaría con una nueva entrega de nuestro mata-dioses favorito. La espera se ha hecho de rogar y la compañía nipona nos presenta God of War: Ascensión.


El título será exclusivo de Playstation 3 y dejará a un lado a PSVita. Por lo que respecta a la historía, el juego será un precuela que ubicada entre Chains of the Olympus y la primera entrega, ahondando así, en la historia de Kratos. Habrá que esperar a otro título del fantasma de Sparta para averiguar si habrá más hechos tras el final de God of War III.

viernes, 20 de abril de 2012

Diablo 3 News

"BETA ABIERTA" PARA EL 23 DE ABRIL

A pocas semanas para el pistoletazo de salida, Blizzard nos brindará la oportunidad de disfrutar de una "píldora" de su nuevo, y esperadísimo trabajo; Diablo 3. Cómo todos sabréis, el título tiene prevista su aparición para el venidero 15 de mayo, tanto en su versión Windows como la correspondiente a Mac Os X. Ésta última, a expensas de una traducción al idioma de Cervantes...


martes, 10 de abril de 2012

Resident Evil 6 News

TRAILER Y NUEVA FECHA, PARA RESIDENT EVIL 6

Capcom está decidida a exprimir al máximo la saga de zombis por excelencia. No contentos con el reciente Resident Evil: Operation Racoon City, la compañía vuelve a la carga con un nuevo trailer de la sexta entrega. En esta ocasión, el  nuevo vídeo fue expuesto durante el transcurso de la "Captivate", evento que la desarrolladora efectuó la pasada semana, en Roma.


A diferencia del anterior, éste ahonda un poco más en la trama del título, como también, desvela el rostro de la nueva villana a derrotar. Y cómo ésta, parece tener relación con algún conocido protagonista...

Trailer de Lost Planet 3


LOST PLANET 3 CONFIRMADO PARA PRINCIPIOS DE 2013


Hace apenas una semana, Capcom celebró en Roma su evento anual llamado “Captivate”. Allí se mostraron las nuevas apuestas de la compañía nipona para este 2012 y los proyecto que serán lanzados en 2013. Para gozo de todos los usuarios y medios de comunicación, se han filtrado los videos expuestos en dicho evento.


Es el caso de Lost Planet 3, que pasa a ser una realidad. Una realidad que podremos disfrutar a partir de principios de 2013.

ARMA III sorprende a todos.


IMPRESIONANTE TRAILER DE ARMA III. 
EL FUTURO HA LLEGADO


El estudio de programación Bohemia Interactive nos ha dejado perplejos con su nuevo trailer de ARMA III. Hemos quedado maravillados con la potencia de Virtuality 4, el motor gráfico creado por la compañía de videojuegos Checa. Si no nos creéis, comprobadlo vosotros mismos.


Tanto los efectos de luz sobre las partículas como las texturas y la animación de los personajes, nos ha parecido de una calidad jamás antes vista, además de un motor de físicas mimado hasta el último detalle. La linea entre la realidad y la ficción ha sido trazada tan fina por Bohemia Interactive que nos costará diferenciarla.

Nuevos datos sobre Lollipop Chainsaw


NUEVOS DATOS Y TRAILER IN-GAME DE LOLLIPOP CHAINSAW!!


Desde R4P nos consideramos fans incondicionales de todas las creaciones de “Suda 51” y cada vez que recibimos noticias de cualquiera de sus títulos, es motivo de gozo y satisfacción para nosotros. Os traemos recién salido del horno, este nuevo Gameplay de Lollipop Chainsaw.

Esta vez le ha tocado al PAX East 2012 de Boston ser el escenario elegido por los chicos del Grasshopper Manufacture para mostranos un trailer In-Game de su título más alocado de este 2012.

La mecánica de juego de Lollipop Chainsaw se basará principalmente en ser un Hack'n Slash, pero además mezclará jugabilidad de otros géneros como Shooters y títulos de velocidad. Siempre acompañado del sello inconfundible de Goichi Suda, sinónimo de locura, humor y surrealismo.

Wii U y su dudosa potencia gráfica


NINTENDO ROMPE SU SILENCIO SOBRE LA PONTECIA DE WII U


Hace apenas una semana estalló la polémica cuando se filtraron por parte de desarrolladores “anónimos”, comentarios sobre la potencia real de Wii U. Mucho se ha hablado sobre las especificaciones técnicas de la nueva máquina de Nintendo, tanto que la propia compañía ha entrado al trapo y ha realizado declaraciones al respecto.

domingo, 8 de abril de 2012

Retroanálisis Colin McRae Rally (Playstation)


MITO DEL ASFALTO

El Subaru Imprezza de Colin, es el mejor coche del disco.
Los amantes de la velocidad huérfanos de emociones y hartos de títulos mediocres, recibimos una de la mayores alegrías, en forma de “joya interactiva”, con la incursión en el catálogo de la mítica 32bit de Sony: Playstation (PSX), como posteriormente en el de PC, de Colin McRae Rally

Hasta entonces, el género de los rallys carecía de representantes de calidad, y en contadas ocasiones, éstos representaban con mínima fidelidad esta vertiente automovilística. Por ello, Codemasters se dispuso a acabar con el pobre panorama de antaño, y abanderados por el extraordinario piloto, campeón del mundo en 1995; Colin McRae -lamentablemente desaparecido, a raíz de un accidente de helicóptero en 2007- desarrollaron uno de los mejores títulos de conducción de todos los tiempos. Y es que, con la premisa de trasladar con extrema fidelidad la atmósfera y la tensión del campeonato mundial de rallys (World Rally Championship), la compañía inglesa mimó cada apartado del título, hasta límites que abarcan lo exquisito.

sábado, 7 de abril de 2012

Phantasy Star Online 2 News

PHANTASY STAR ONLINE 2 SERÁ “FREE 2 PLAY”


SEGA, compañía desarrolladora del título, nos confirma que la última entrega de su "MMORPG" más exitoso será gratuita. Phantasy Star Online 2 promete ser una de las apuestas más fuertes para este 2012 para la compañía creadora del erizo azul.

Doce años han pasado ya desde la salida de la Primera entrega de PSO, que resulto toda un innovación para la época. Los usuarios de Dreamcast, Game Cube y PC fueron los afortunados de disfrutarlo.

El título destacaba por tener la opción de ser jugado tanto offline como online, abriendo así, un sin fin de posibilidades de comunicación entre usuarios de la misma plataforma (En aquella época Dreamcast junto a sus Dreamers). Lo cuál fué todo un acontecimiento, en lo que a las consolas se refiere.

Anunciado Killer is Dead

¡¡KILLER IS DEAD, MÁS SUDA 51 PARA 2013!!


Estando en pleno final de desarrollo de Lollipop Chainsaw, Goichi Suda junto con Grasshopper Manufacturer y Kadokawa Shoten presentan lo que será su enésima locura para 2013.


Killer is Dead es el nombre escogido por “Suda” para bautizar su nuevo proyecto. Poco se ha desvelado sobre el mismo. Por ahora conocemos que mezclará elementos ya conocidos en Killer 7 y No more Heroes.

viernes, 6 de abril de 2012

Playstation 4 News

ORBIS, ¿LO NUEVO DE SONY?

Muchos son los rumores que circulan por la red sobre la próxima generación de consolas, sobretodo, a raíz de la presentación por parte de Nintendo, de su “revolucionaria” Wii-U.

Primeramente, surgieron habladurías sobre una hipotética XBOX 720, también conocida por “Proyecto Durango”, siendo éstas posteriormente desmentidas, por la propia Microsoft. No obstante, los continuos rumores no han cesado, sino que, han aumentado de manera exponencial; situando a ésta en el mercado, a finales de 2013.


viernes, 30 de marzo de 2012

Análisis Silent Hill Homecoming


Y EL MIEDO CAMBIÓ DE ROSTRO

La 5ª entrega supone un cambio de concepto.
El miedo es un caballero elegante y silencioso. Su atractivo cautiva sin remedio a propios y extraños, y su abrazo frío y viril, nos atrapa con fuerza inusitada cuando bajamos la guardia ante sus encantos. Nuestra fascinación por él tiende a resultar enfermiza, y cuál amante descarriado volvemos a sus brazos una y mil veces, aun sabiendo su carácter esquivo y sus prácticas traicioneras. Sin embargo, es un caballero justo y tenaz; nos brinda la posibilidad de afrontar los temores más diversos y ahonda en los recodos más íntimos de nuestro ser. Y es en esta intimidad, dónde vive y radica todo su poder. Por lo tanto, es un caballero familiar, cuya cara se torna de mil formas para mostrarse ante cada uno de nosotros.

En mi humilde opinión, la caracterización del miedo, lo oculto y lo desconocido fue base para el proyecto que presentó Konami, allá por 1999: Silent Hill. Su factura técnica no era comparable a otros títulos del genero “survival horror”, pero su ambientación, historia y sobretodo, los recursos que utilizaba para transmitir una inquietud penetrante, le hicieron valedor de un trono dentro de la historia del videojuego. Trono que ha seguido defendiendo con fiereza, tras años de presencia en el catálogo del ocio interactivo y varias entregas a sus espaldas.